永劫无间这款端游火爆全球,是全球性的游戏大ip,然后网易借着这款爆火ip开发了手游版本,并且为了宣传手游竟然宣布皮肤同步端游,就导致端游用户全部都涌向了手游,而新用户也免费送108连抽和一堆皮肤奖励,在游戏还没出的时候预约就达到了好几亿,永劫无间官方也发公告表示手游会移植端游的全部玩法和画质,所以给了玩家很大的期望,但是当2024年7月25日正式上线后这款游戏却爆冷了,口碑直接崩塌,小编整理了一下事情的来龙去脉。

  永劫无间手游口碑崩塌原因:

  1、玩法非常的变扭

  没玩过端游的去玩手游,会觉得操作起来非常变扭,各种技能释放都很不流程,而且画质也被压缩了,并没有官方吹捧的真实画质那样让人感觉到震撼,也让人体验不到真江湖的那种自由自在,各种按键太过于繁琐,让人在游戏的时候会感觉很不自在,而玩过端游的更是感觉手游版本就更难玩了,端游各种技能释放让人感觉流畅,而且画质也非常的真实,玩起来有种真正的武侠风格,玩手游就感觉完全是2款一模一样的游戏,找不到任何的关联。

  总体来说就是画质,操作让人感觉到失望,官方没有做到玩家心目中的要求,也可能是官方一开始做的宣传片做的太好了,游戏质量达不到cg的那种画质和流畅感。

  2、配置要求太高

  这个游戏很多人的手机都带不动,有好手机的人,都不差钱,家里都有电脑,直接玩端游就好了,手机比较差的人,大部分都是学生什么的,所以就导致手机玩起来画质不能开太高,而且很卡,这个游戏有个很奇怪的地方,只要你手机号,帧数就高,你放技能,攻击都会比帧数低的人快,就导致高配置的玩家打低配置的玩家可以随便打,哪怕技术没低配玩家好,所以配置低的玩家玩不下去,高配置玩家直接玩端游去了,人就直接少了一大截。

  3、角色改动

  很多角色技能都改了,甚至外貌也改了一些,说好的跟端游一模一样也没做到,比如胡桃多了个受身技能,在端游是没有这个技能的,还有武田也是,没玩过端游的无所谓,玩过端游的去玩手游就很不习惯,技能不一样有时候都会按错。

  结语

  目前这款游戏就是这些原因被玩家吐槽,导致大量玩家流失,希望永劫无间团队可以优化一下,把玩家不喜欢的东西全部改一下,小编也祝永劫无间手游可以越做越好。