现在的游戏可玩性太少了,于是本次更新新增了“刺刀冲锋”,“盾牌屏障”2种能力,游戏失败的时候战役每次都自动重开,重新玩会浪费大量时间,现在优化后不会再重开了,新手教程也更加完善,不至于过完教程后正式游戏时还是一知半解,本次更新内容很多,我分享在下文供大家参考。
诺森德塔防夏季更新内容一览:
1、新能力
新更新:刺刀冲锋,盾牌屏障两种能力。
2、游戏性优化
现在的游戏可玩性太少了,于是本次更新新增了“刺刀冲锋”,“盾牌屏障”2种能力,游戏失败的时候战役每次都自动重开,重新玩会浪费大量时间,现在优化后不会再重开了,新手教程也更加完善,不至于过完教程后正式游戏时还是一知半解,本次更新内容很多,我分享在下文供大家参考。
诺森德塔防夏季更新内容一览:
1、新能力
新更新:刺刀冲锋,盾牌屏障两种能力。
2、游戏性优化
游戏失败时,战役不再会重开。
教程部分进行了改善,现在覆盖了更多游戏中的功能。
单位的转动现在更加丝滑了。
3、进度解锁更新
单位和能力的解锁现在分为两类,一类是战役中解锁关卡才能获得,一类则是使用点数解锁。
射手将会在到达25波时解锁。
4、平衡性优化
敌人的M2迫击炮现在伤害和范围都被削弱了。
火箭筒现在会对飞机造成更多的伤害。
博福斯炮现在伤害和范围都增加了。
大炮现在伤害和范围都增加了。
炮火打击现在伤害和范围都增加了。
敌人的半履带车机枪攻击范围减少。
刺刀单位的能力和单位攻击现在都可以以运输卡车为目标了。
调整了僵尸模式中不同增援单位的设置。
5、游戏表现优化
在代码和视觉方面进行了大量改进,让游戏体验尽可能流畅。
6、视觉优化
主菜单经过了重新设计,现在动画效果更佳,互动性也更强。
总结经过了重新设计,现在信息和进度更加清晰。
在选项中添加了一个选项框,用于移除僵尸头上的图标。
添加了一个选项框,用于关闭命中的闪烁。
在主菜单中添加了一个装备按钮。
添加了更多加载画面和提示。
改善 UI 上指挥官的视觉效果。
升级中的单位颜色现在为红色,这样更加清晰。
在自由游戏中,在未开启的关卡上添加了锁定图标。
在僵尸模式下为部署单位和能力图标添加了光晕。
移除了僵尸模式下单位上方的盾牌图标。
7、游戏音乐优化
添加了大量音效,以改善游戏体验。
添加了新音乐。
8、游戏bug修复
改善了Boss的问题,并修复了一些导致敌人生成的错误。
修复了初始默认设置,游戏现在对新玩家更友好。
在某些情况下,坦克能力按钮用完后不会变灰。
在某些情况下,范围指示器的图像会卡住。
在某些情况下,玩家可以将单位堆叠在一起。
修复了医疗兵停止治疗的情况。
火箭筒击落飞机后,飞机坠落时不会爆炸,只是消失。
在某些情况下教程会中断。
如果玩家在完成战役后游玩教程,它会显示第一关,而正常情况是应该进入主菜单。
优化了僵尸模式下的刺刀单位升级。
僵尸模式下的单位放置有问题。
陷阱和增援有时会在僵尸模式下消失。
僵尸模式下经常会出现飞机而不是火箭筒增援。
在某些情况下,坦克能力按钮用完后不会变灰。 在某些情况下,范围指示器的图像会卡住。 在某些情况下,玩家可以将单位堆叠在一起。 修复了医疗兵停止治疗的情况。 火箭筒击落飞机后,飞机坠落时不会爆炸,只是消失。 在某些情况下教程会中断。 如果玩家在完成战役后游玩教程,它会显示第一关,而正常情况是应该进入主菜单。 优化了僵尸模式下的刺刀单位升级。 僵尸模式下的单位放置有问题。 陷阱和增援有时会在僵尸模式下消失。 僵尸模式下经常会出现飞机而不是火箭筒增援。
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